문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프리덤 플래닛 (문단 편집) == 난이도 및 아이템 관련 == 프리덤 플래닛은 아이템에 대한 튜토리얼이 없다. 대부분 자신이 직접 게임을 하면서 직관적으로 알아내야 하는데, 그 탓인지 아이템의 성능에 대해 제대로 모르고 있는 사람들이 많다. 오죽하면 가이드북에 아이템에 대한 설명을 줄줄이 적어놓는 사람이 있을 정도로 말이다. 난이도의 경우에도 자세한 설명이 없어 적들이 자신에게 주는 피해량이 늘어나는 정도로만 알고 있는 사람들이 많다. 난이도 Casual * 적들의 공격에 의해 받는 데미지가 절반으로 줄어들고 일정시간마다 체력을 회복시켜준다. 어린아이들이나 쉬운 게임을 선호하는 플레이어들에게 적합한 모드. 어지간해서는 정말 죽기 힘들다. 그 힘든 브레번과의 결전에서 잘 죽지 않는 것을 보면 얼마나 쉬운지 체감할 수 있다. Easy * 적들의 공격에 의해 받는 데미지를 정상적으로 받으며 캐쥬얼에 비해서는 상당히 느린 속도지만 체력을 회복시켜준다. Normal * 받는 데미지가 약간 증가한다. Hard * 플레이어는 적들의 공격에 의한 데미지를 2배나 받으며 일부 보스들은 패턴이 더 빨라지고 패턴이 랜덤해지기도 한다. 그리고 Casual~Normal까지는 200크리스탈을 모으면 목숨이 생기는 것과는 달리 300개나 모아야 한다; 그리고 모든 쉴드들은 3번 대신에 1번의 공격에 깨진다. 말 그대로 지옥모드. Normal 난이도와 Hard 난이도의 난이도 변화폭이 실감나게 체감된다. 엘리멘탈 쉴드 및 기타 엘리멘탈 쉴드는 중국의 5원소를 토대로 만들어졌으며 각 쉴드들은 자신의 속성에 맞게 적의 공격을 막을 수가 있다. 초심자들은 쉴드에 대한 설명이 없어서 이 쉴드들의 효능을 그냥 적의 공격을 막는 데에 쓰는 줄 아는 것이 대부분. 각 쉴드들은 중첩사용이 불가능하며, 레인보우 쉴드를 제외한 나머지 쉴드들은 기존 쉴드가 가동중인 상태에서 다른 쉴드를 먹으면 기존 쉴드의 효과가 사라지고 다른 쉴드의 효과가 생긴다. 잘 판단하여 쉴드를 바꿔야 한다. * 나무 쉴드(초록색 쉴드) * 쉴드가 발동중인 상태에서는 근처의 잎사귀들을 끌어당기며 20크리스탈을 모을 때마다 잎사귀를 추가로 얻는다. 독 타입, 나무 타입을 가진 적의 공격에 내성을 가지며 Pangu Lagoon이나 Final Dreadnought 2의 독가스를 뿜는 꽃들에게 큰 효과를 보여준다. 독타입 유닛들은 나름 희귀하므로 근처의 잎사귀들을 끌어당길 때 자주 쓴다. * 땅 쉴드(노란색 쉴드) * 근처의 크리스탈들을 끌어당기며 크리스탈, 땅타입의 유닛들의 공격을 막아준다. * 물 쉴드(파란색 쉴드) * 물 속성의 쉴드이며 물 속에 있을 때 혹은 산소가 존재하지 않는 공간에서 숨을 쉴 수 있게 해주고 슬라임, 물타입의 유닛들의 공격을 막아준다. Final Dreadnought Round 2에서는 밀라가 통풍구에서 이걸 지속적으로 던져준다. 사실 별로 쓸모없는 쉴드이다. 왜냐면 물이 나오는 지대여봤자 발 묶일만한 함정이 있지는 않고 물 속성 타입의 적이나 슬라임타입의 적이가 그리 강한 것도 아니고 자주나오는 것도 아니며 정말 쓸모있는 것은 Final Dreadnought Round 2 뿐이다. ~~그마저도 밀라로 플레이하면 존재감 0이다.~~ * 불 쉴드(붉은 쉴드) * 모든 화염속성의 적이나 함정에 대해서 면역을 가지게 된다. 단 '''폭발'''은 예외니 주의. 이 쉴드와 금속 쉴드가 가장 유용하다. 왜냐면 나오는 트랩들의 대부분이 철/불 관련 트랩들이기 때문이다. 그리고 그러한 트랩들은 피하기도 상당히 까다롭다. 이 쉴드가 지속되고 있는 동안은 지속적으로 적들에게 데미지를 입히며[* 특히 Battle Glacier에서 유용하다. 앱솔루션은 데미지를 입으면 무적이 되는 데, 그 시간이 매우 길다. 하지만 이 쉴드를 착용하고 있으면 순간무적시간의 텀이 많이 짧아진다.]캐릭터가 물에 닿을 시 불 쉴드가 사라진다. 불 쉴드를 착용하고 있다면 물에는 가능한 접근하질 말자. * 금속 쉴드(회색 쉴드) * 금속 속성의 적이나 함정에 대해서 면역을 가지게 된다. 금속 속성의 함정이 많이 나오며 일부 보스들의 대부분의 패턴은 금속속성이기 때문에 보스전에서 유용한 쉴드이다. 부가적인 능력은 없지만 금속 속성의 적이나 함정은 맵에서 다량으로 나오므로 많이 필요하다. * 무지개 쉴드(무지개색 쉴드) * 순간 무적이 된다. 더 이상 설명이 필요없다. 모든 속성의 쉴드의 최종점에 위치한 쉴드. 하지만 보스전 근처에서는 발견하기 어렵고 지속시간도 한정이기 때문에 레인보우 쉴드를 사람들이 그닥 크게 신경 쓰지 않는다. * 타오 토큰 * 가끔 숨겨진 벽같은 곳에 종종 보이는 토큰. 음양 문양의 형태를 띄고 있다. 효과는 스테이지 클리어 후 보너스 룸에서 주사위를 굴릴 수 있게 해 준다. 보너스룸은 각 스테이지가 끝날 때 등장하므로 타임어택에선 있으나 마나한 존재. * 에너지 볼 * 30개를 모을 때 마다 보너스룸에서 주사위를 1번 더 굴릴 수 있게 해 준다. 세번째 스테이지인 Fortune Night의 뽑기 기계에서 운만 좋다면 다량으로 얻을 수 있다. 토크로 플레이 할 때는 속성에 관계없이 탄환이 증가한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기